Como lo hemos explicado en el informe, se nos han presentado diferentes tipos de dificultades durante la elaboración del proyecto.
Problemas tales como el fin artístico o el código del Arduino, se nos presentaron y fueron resueltos para poder progresar de forma satisfactoria.
Con respecto del fin artístico:
- Se pensó en un primer momento que el proyecto no tenia nada de artístico. Al incorporar las luces y la posibilidad de que estos varíen con las diferentes frecuencias, se le dio un toque mas personal al momento de usarlo.
Con respecto al Arduino:
- Algunos de los códigos que usamos en el Arduino, no fueron explicados durante los diferentes laboratorios. La solución fue investigar un poco mas acerca de estos para poder incorporarlos al código final.
Un tema aislado de los antes mencionados es que tuvimos la idea de aumentar la cantidad de potenciometros para darle así una mayor variedad de sonidos, pero de ahí salio el problema de que se iba a necesitar un código diferente ademas de una reestructura de todo el circuito.
Este blog sirve para informar y documentar los avances del proyecto final de Arte y tecnología. Todo cambio, arreglo o progreso sera actualizado.
Introduccion
El proyecto consiste en un parlante que produce sonidos, mediante la programación de ciertos botones, con sonidos predeterminados.
Ademas, generará luces de colores, que variaran dependiendo de la intensidad del sonido.
Materiales
- Arduino UNO
- Protoboard
- Diodos LED de varios colores
- Resistencias
- Potenciometros
- Integrado 556
- Parlantes
- Interface Arduino
- Caja para contener todo los circuitos
Esta es la lista preliminar.
En adelante se añadirán los materiales que falten...
La idea
Como primera entrada, vamos a poner una imagen que tenemos de referencia para hacer nuestro proyecto...
El objetivo es tener un par de bocinas que reproduzca los sonidos generados por la caja programada y que a su vez, genere una gama de colores, relacionada a la intensidad del sonido.
El objetivo es tener un par de bocinas que reproduzca los sonidos generados por la caja programada y que a su vez, genere una gama de colores, relacionada a la intensidad del sonido.
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